Deux êtres qui n’ont pas d’âges vont apprendre à jouer ensemble. L’action se situe quelque part, comme dans le ventre matriciel, dont ils voudraient ou dont ils ne pourraient pas sortir. Ils ont le temps à tuer. Le jeu est un moyen d’échapper à ce qu’ils ne comprennent pas et à ce qui les terrifient : le monde extérieur. Pas à pas, ils vont vers un ailleurs, ils s’élancent. Ils affrontent une absence radicale, celle d’une mère et continuent leur progression, bornés et vulnérables. L’espace de la salle de théâtre, antichambre, sera le lieu de l’expérimentation initiatique.