Phase transpose à la création multimédia un modèle dynamique reposant sur la collaboration, par leur mise en rétroaction, de phénomènes auto-organisés et de logiques programmatiques. À sa manière, étrangement organique, le dispositif se révèle alors comme une manifestation du vivant, cultivant sa capacité à accorder et réguler ses rythmes internes à ses différentes conditions de développement, mais également sa faculté à provoquer des ruptures et des décalages dans la coordination de ses cycles pour s’adapter et se re-définir.